Najprościej jest ułożyć grę na podstawie książki o tej właśnie tematyce. Możesz zrobić coś na zasadzie zaklęcia, kiedy wpadacie do zaczarowanego świata. Musicie wykonać zadania lub zebrać artefakty, żeby na samym końcu wrócić z powrotem do waszych czasów. Inaczej, jeśli cały obóz jest w tej tematyce to możesz zrobić coś na zasadzie questów w grach. Kilka zadań do wykonania - na końcu poszukiwanie cennego skarbu. Zadania przeróżne - pomoc elfowi z brakiem strzał, zebranie ziół dla alchemika, pomoc w dokończeniu historii dla barda, albo poukładanie jej w odpowiedniej kolejności. Jest to całkiem przyjemny temat, ale najlepiej jest to organizować w jednym ciągu przyczynowo-skutkowym bez wątków pobocznych, bo harcerze mogą się zniechęcić tym, że ciągle trafiają na zadania, które dla nich są tylko "zapychaczami czasu" ;)